大家都听说过arras.io和woomy.arras.cx!
我来随便扯两句。
卡
如果你很卡,那么干脆不要打。
关于woomy-arras的ffa。
Sniper系
Auto-Freezer
个人纪录1.4m,41 kills。
配装0068889300或者0058899300。
打法基本就是跟着Auto炮开炮就行了,听起来很离谱,但是注意到Auto打的非常准,然后你会有一点偏移,从而弥补了Auto太准的不足。一般情况下中一发Freezer炮之后就可以压着打,如果对手火力不足以抵抗Freezer炮,直接冲一波就干掉了,否则可能需要多这么磨几次,或者如果火力非常强根本打不穿应该直接润。
杀Extirpator还挺好用的,并且1v1的话Auto-Freezer是很难被杀死的。
Cyanide
个人纪录1.5m,33 kills。
配装0068889300或者0038889600,忘了我打的是哪一种了,应该是后者(
跟Auto-Freezer类似。
Nunchaku
个人纪录1m。
配装0068889300。
很强啊!需要练习一下怎么打提前量。可以用来刺杀各种Sniper。
Paralyzer
个人记录可能有500k吧。
配装0069999300。
据说适合用来刺杀。不是很会打。
实际上我提到的这四个是可以相互刺杀的,如果在混战之中有目的地攻击那么几乎会赢,1v1的话还要看技术了。
Machine系
Courser
个人纪录看起来没上过m。可能也就200k。
配装0039999300。
火力是无敌的。杀boss能力是一流的,但是射程太短导致生存能力比较差,容易被高速老哥或者狙秒了。
不得不说比Melter好用。
Penta Machine
配装0039999300或者0009999600。或者根据你的喜好点Max Health和Body Damage。
火力很强,并且比起Twisted Hybrid射程要远。
Pounder系
Apidae
个人纪录可能有400k吧。
配装0068889300,不过0039999300效果可能差不多?
唯一的弱点是主炮的炮弹伤害不高。
Extirpator
个人记录忘了,可能有500k吧。
配装0039999300。
火力很强。策略大概是面对重火力的时候把炮开的分散一点来磨血,面对Director系站远一点正冲对方开炮,1v1很容易赢Sniper系之外的tank,但是如果腹背受敌了还是尽快润吧。
打Chiller系比较力不从心,因为Chiller系装填更快,并且炮弹会被冻住而无法接近。
据说可以用来刺杀。
HyperSkimmer
个人纪录500k。
配装0068889300。
直接打就行了。打不过就跑(
Planer
个人记录可能是1.2m。
配装0068886600。
把Destoryer变成狙了。可以秒杀所有ai。
Grower系
Octo-Mini Grower
配装0009999600。
专用于当肉盾,1v1完全死不了。使用Planer杀死站着不动只是在自动旋转开火的Octo-Mini Grower需要至少三炮。
Sparker
个人纪录800k。
配装0039999300。
直接打就行了。这个跟Swarmer类似,子弹上auto炮的输出也很有效,并且主炮火力很强,所以可以乱扫把对手限制住。打ai可以直接冲过去,能压制住大部分tank。
请注意开炮方向和移动方向一致的时候子弹速度会变快,而不一致的时候会变慢,所以可以先后退一波然后向前冲锋,可能会有不错的效果,当然要是面对Courser之类的还是安心磨死对方吧。
Director系
Overdrive系
没有用。drone太弱了。不过Overdriver的火力还可以。
Overlooker
配装0068886600。
个人纪录900k。
挺牛逼的。
Angle系
Highwayman
没怎么打过。
专用于刺杀Sniper系,往脸上贴就行了。如果走位灵活可以干掉各种对手,但是打不穿重火力。
arras的assault
一些杂项
每个塔周围一般有一到两个方向是可以进出的。一般上塔有一到两个而下塔总是有两个。
一个方向上可能有一个宽1的口或一个宽2的口。上塔的口一般至少宽2,有时候会两个方向相连形成宽3的口,而下塔总是有一个宽1的口(面朝经验区)和一个宽2的口(朝上)。
如果塔的门口很宽,但是门口的墙封起一条窄路,那么比较适合门口窄的打法。
宽1的口非常适合堆火力强攻,使用若干Machine Gunner和Sidewinder直接把火力塞进去。而宽2或3的口则非常需要防范对方Over系从侧面进攻,应该分一部分火力保护侧面。
蓝队打法
Machine Gunner
用来堆火力。蓝队最重要的就是火力压制。
一般的场,蓝队如果有三个Machine Gunner一起冲一个塔,那么对面基本无法还手了。最后的塔除外
也用来偷塔,也就是溜进对方家里,不声不响拿一个塔下来这样的。好像是dps最高的tank。
Triplet
比起Machine Gunner优点是射程更远,并且能够挡住Nailgun炮。缺点是在堆火力的时候效果不是那么好。
Annihilator/Constructor
Machine Gunner用来堆火力,而Constructor用来积累火力优势。在火力持平的时候,两到三个Constructor可以帮助蓝队获胜(但是不能帮助绿队获胜)。
不要太过激进,一点一点往里推就行了。
如果没有火力优势,打Constructor一般是送死,可以尝试Engineer。
Machine Gunner的火力基本挡不住任何东西。
Annihilator的炮可以挡住所有子弹,但是基本上这一发打出去的时候上一发已经没了。
Sidewinder
介于Machine Gunner和Constructor之间,火力不弱,并且堆起来的时候可以很容易地刺穿一条线。
尤其适合在较远的地方提供重火力,或者打穿一条直路。使用类似于Grower系的冲锋技巧可以推掉对面的单个重火力比如Penta Shot和Machine Gunner。
一个小技巧是,Sidewinder的炮弹擦过一个塔的侧面,可以把塔发射的Trap都干掉,为Overlord提供帮助。
dps低于Annihilator,所以不要硬打。
Overlord/Factory
用于防御Nailgun,或在火力优势时刺杀塔里的对手(Factory尤其擅长这个)。
别的一些事情
不要硬打。对面Director系的无人机过来的时候,往后退并持续输出直到无人机不再有威胁。即使你在队伍的后排,也要往后退为前面的队友让出空位。
绿队打法
Overlord/Factory/Hybrid/Annihilator/Engineer
用于防守敌人进攻不猛烈的塔。1v2以内很难输。
在火力持平的时候,Overlord/Factory可以帮助绿队打退对面的进攻。在塔门口至少宽2,且对面没有防守侧翼的时候,立刻选择Overlord/Factory把对面刺穿。
大量Factory一起进攻效果不错。
Machine Gunner
用于抵抗对面的Machine Gunner,以及在危急时刻提供火力。
Spike/Mega Smasher
用来刺杀对面后方的火力,比如下方经验区战斗中站在后面的Sidewinder。
Booster/Fighter
用来扰乱对方的防线,给我方Overlord/Factory争取到一个空隙。
墙缝
可以穿透墙缝的炮有 : Nailgun,Destoryer/Hybrid,Sidewinder,Factory,Assassin系,Streamliner,Barricade。Nailgun的子弹可以直接穿过墙缝,而另外的必须贴在墙缝上开炮。Machine Gunner可以很低效地穿透墙缝,约等于没有。
Nailgun非常有用。在重要位置建议配合一个Constructor或者Overlord防御对面的Nailgun。相比之下需要贴在墙缝上开火的Sidewinder和Factory就没那么好用。
看起来Destoryer炮好像现在穿不过去了。
Spike跳刺可以挤过墙缝,不过也可能会导致卡在墙里死掉。这个一般没用。跳刺指的是两个Spike相撞会弹开的机制,我不知道是不是这么叫啊(
关于arras.io的别的gamemode。
Overlord
只能说挺强的吧。
Domination里面可以单杀很多塔。
Swarmer
空旷的地方是无敌的,除了比较难杀死Over系。
Falcon
速度点满之后可以杀死Over系。
Angle系几乎是Over系之外1v1杀死Over系仅有的方法。我的感觉,撞击是不太好打点了speed的Over系的。